מעצב/ת ממשק משתמש (UI)
חולמים לעצב חוויות דיגיטליות?
בדף זה תמצאו מידע מקיף על מקצוע מעצב ממשק משתמש: מה עושים בתפקיד, אילו כישורים יצירתיים וטכנולוגיים נדרשים, ואיך ניתן לדעת האם אתם מתאימים לעולם עיצוב הממשקים הדיגיטליים. הכוונה תעסוקתית נעשית באופן מקוון כאן באתר, התחילו עכשיו!
מעצב/ת ממשק משתמש (UI) אחראי/ת על תכנון ועיצוב הממשק הגרפי של אפליקציות, אתרי אינטרנט או תוכנות, תוך שמירה על חוויית משתמש אופטימלית. המעצב/ת מקפיד/ה ליצור עיצובים ברורים, נוחים ואסתטיים, שמאפשרים למשתמשים אינטראקציה יעילה ומספקת עם המערכת. תהליך העבודה כולל בחירה של צבעים, טיפוגרפיה, אייקונים, כפתורים, תפריטים ואלמנטים גרפיים נוספים, תוך דגש על התאמתם לצרכים הפונקציונליים של המשתמשים והתאמתם למערכת הכללית של המוצר. מעצב/ת UI שואף/ת ליצור חווית משתמש חלקה ונעימה, שמקלה על השימוש במערכת ומספקת תחושת שליטה ויעילות למשתמש.

מעצב/ת ממשק משתמש (UI)
מעצב/ת ממשק משתמש (UI)



מעצב/ת ממשק משתמש (UI)
מעצב/ת ממשק משתמש (UI)

סולם [ 9 ] : האחוז ממחיש את כמות האנשים באוכלוסייה ואשר יעברו/יגיעו לציון זה.
משמעות הדבר היא שמרבית האוכלוסייה תקבל ציונים 4, 5 או 6 ורק מיעוט קטן יקבל ציון 9 או 1.

סולם [ 7 ]: האחוז ממחיש את כמות האנשים באוכלוסייה ואשר יעברו/יגיעו לציון זה.
משמעות הדבר היא שמרבית האוכלוסייה תקבל ציונים 3, 4 או 5 ומעטים בלבד יקבלו ציון 7 או 1.
דו"ח תכונות אישיות מבוסס על מחקרים שבוצעו ע"י לוגיפס ובדקו את הקשר בין דירוגי אדם את עצמו, עמדותיו והאופן בו אחרים מתארים אותו.
הציונים נעים בטווח שבין "גבוה מאוד" ל"נמוך מאוד", והינם ציונים יחסיים. משמע - הציון "גבוה מאוד" הינו ציון גבוה מאוד ביחס לאוכלוסייה, ומשקף מצב בו מרבית האנשים מקבלים ציון נמוך יותר בתכונה שנמדדה.
מבחנים ותכונות
מועמדים הנבחנים עבור תפקיד זה עשויים להידרש להיבחן במבחנים הבאים:
ידע באנגלית - הבנת הנקרא 4
רוטציות מנטליות 4
הבנת הוראות מילוליות 8
התאמת מחרוזות 4
אנלוגיות מילוליות 4
סדרות צורניות 8
גמישות תפיסה צורנית 3
התאמת צורות 4
זכרון - מטלות 5
מידע ואפשרויות נוספות: